Grafica (C.d.S. Informatica)
(6^ semestre, 3^ anno)
Esame orale
Crediti12
Docente Prof. Giulo Casciola
Scopo
Dare i fondamenti della modellazione geometrica
2D e 3D e della resa realistica al calcolatore.
Contenuto
Sistemi raster-scan, Xwindow e librerie grafiche, programmazione X,
algoritmi di grafica di base, trasformazioni geometriche 2D,
trasformazione
window-viewport, algoritmi di clipping, algoritmi di scan conversion,
rappresentazione grafica di funzioni e curve,
trasformazioni geometriche 3D, trasformazioni di vista, proiezioni
prospettica e parallela, rappresentazione grafica di superfici,
algoritmi di rendering con rimozione delle parti nascoste (hidden line e
hidden surface), modelli di illuminazione e
algoritmi di shading (z-buffer e ray tracing).
Introduzione alla libreria avanzata OpenGL.
Curve e superfici (topologia rettangolare) in forma parametrica, cambio di
parametrizzazione, continuita` parametrica C e geometrica G;
modellazione geometrica di curve e superfici NURBS,
strumenti per la modellazione di forma, interpolazione e approssimazione
con curve e superfici NURBS, rappresentazione di curve e superfici
geometriche classiche (coniche e quadriche), tecniche automatiche di
progettazione di forme, superfici a
topologia triangolare ed arbitraria.
Il corso prevede l'utilizzo del sistema xcmodel per la modellazione
e resa di curve e superfici NURBS e l'utilizzo di alcuni pacchetti
commerciali di modellazione.
Testi consigliati
- L.Piegl, W.Tiller, The NURBS book, Springer Verlag (1995);
- A.Watt, 3D Computer Graphics, II edition, Addison Wesley (1993);
- J.D.Foley, A.Van Dam, S.K.Feiner, J.F.Hughes, Computer Graphics
principles and practice, II edition, Addison Wesley (1990).
Programma
programma corso A.A.2001/2002 (file .ps)
Programma lezione per lezione
ATTENZIONE: gli studenti del CdL in Matematica che hanno seguito il corso e sostengono
l'esame sono tenuti a presentarsi sugli argomenti trattati nelle lezioni dalla n.19 alla
n.29 del programma.
Dispense di alcuni argomenti trattati (dopo la fine del corso
non sara' piu' possibile scaricarle)
Hardware e Software per la Grafica (file .ps.gz)
La libreria grafica OpenGL (file .ps.gz)
Aliasing & Antialiasing (file .ps.gz)
Trasformazioni Geometriche e di vista (file .ps.gz)
Progetti
Modellazione e resa con OpenGL Assegnato il 22/04/2002
Modellazione e resa realistica con xcmodel Assegnato il 20/05/2002
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Studenti e indirizzi e-mail
Bibliografia utile disponibile presso il Dip. di Matematica
Elenco dei
LIBRI DI GRAFICA disponibili presso la
Biblioteca del Dipartimento di Matematica
Siti interessanti di GRAFICA
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