Lo scopo del gioco è lanciare la biglia, fino a raggiungere il premio che si trova alla fine, evitando gli ostacoli e senza farla cadere in acqua.
Con la direzione della camera si decide la direzione, con il tasto sinistro si spinge!
Ringraziamo il prof. Roveda che ha proposto il nome del gruppo: l'ambientazione del gioco è un omaggio alla sua idea.
Le immagini sono realizzate con AI.