Grafica (C.d.S. Magistrale in Informatica) A.A.2015/16

(2^ semestre, 2^ anno)
Esame progetto e orale
CFU 6
Docente Prof. Giulo Casciola

Installare blender: programma OpenSource per modellazione/rendering 3D
nelle distribuzioni Ubuntu cercare il pacchetto:
blender

Installare le seguenti librerie SDL:
SDL 2.0, SDL_ttf e SDL_image per SDL 2.0 (SDL_ttf 2.0 e SDL_image 2.0);
nelle distribuzioni Ubuntu cercare i pacchetti:
libsdl2-dev
libsdl2-ttf-dev
libsdl2-image-dev
(apt-cache search nome-pacchetto)
(apt-get install nome-pacchetto)

Installare la seguente libreria GLUT:
nelle distribuzioni Ubuntu cercare il pacchetto:
freeglut3-dev


Scopo Dare i fondamenti della grafica 3D al calcolatore, tra cui i concetti di modellazione poligonale e resa in tempo reale. Modellazione e rappresentazione grafica di scene 3D mediante opportuni software.

Contenuto
Sistemi raster-scan, Xwindow e librerie grafiche, programmazione X. Trasformazioni geometriche 3D, trasformazioni di vista, proiezioni prospettica e parallela, rappresentazione grafica di mesh 3D, algoritmi di rendering con rimozione delle parti nascoste (hidden line e hidden surface), modelli di illuminazione e algoritmi di shading (Z-buffer). Introduzione alla libreria grafica OpenGL.

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