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LI - Tecniche matematiche per l'animazione
Laboratorio intensivo straordinario - Giugno 2019
Orario
6 e 7 giugno pomeriggio
10 giugno mattina
Programma
Il laboratorio ha come obiettivo lo sviluppo di animazioni interattive online (su browser), tramite programmazione javascript, utilizzando prevalentemente canvas e webgl (con babylon.js).
In particolare vengono analizzati alcuni elementi di computer graphics che hanno una forte componente di matematica (elementare).
Home page di Gian Marco Todesco
Contatti
Alice Barbieri
Cat. D - area tecnica, tecnico - scientifica ed elaborazione dati
Tutor didattico
Dipartimento di Matematica
Bologna (BO)
tel: +39 051 20 9 4852