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LI - Tecniche matematiche per l'animazione

Prof. Gian Marco Todesco

Laboratorio intensivo straordinario - Giugno 2019

Orario

6 e 7 giugno pomeriggio

10 giugno mattina

Programma

Il laboratorio ha come obiettivo lo sviluppo di animazioni interattive online (su browser), tramite programmazione javascript, utilizzando prevalentemente canvas e webgl (con babylon.js).

In particolare vengono analizzati alcuni elementi di computer graphics che hanno una forte componente di matematica (elementare).

Home page di Gian Marco Todesco

Contatti

Alice Barbieri

Cat. D - area tecnica, tecnico - scientifica ed elaborazione dati

Tutor didattico

Dipartimento di Matematica

Piazza di Porta S.Donato 5

Bologna (BO)

tel: +39 051 20 9 4852

Informazioni aggiuntive
per informazioni e iscrizioni