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Laboratorio "Metodi matematici per l’animazione"
tenuto da Gian Marco Todesco della Digital Video - edizione riservata agli studenti dei CdL in Matematica
Programma
Il laboratorio ha come obiettivo lo sviluppo di animazioni interattive online (su browser), tramite programmazione javascript, utilizzando prevalentemente canvas e webgl (con babylon.js).
In particolare vengono analizzati alcuni elementi di computer graphics che hanno una forte componente di matematica.
Docente
Il corso è tenuto da Gian Marco Todesco della Digital Video.
Modalità di svolgimento
10 ore di lezione divise in 4 incontri on-line - piattaforma Teams.
Periodo di svolgimento
dal 12 al 26 maggio 2021. Le date degli incontri saranno oggetto di definizione nel corso di un incontro preliminare per consentire la pianificazione anche sulla base delle esigenze degli studenti partecipanti.