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Mela

Un oggetto piuttosto semplice da realizzare anche se il profilo era difficilmente riconoscibile nel quadro. Ho quindi cercato sul web alcune images di mele per essere il piu' fedele possibile alla realta'. Successivamente ho generato la curva profilo tramite xccurv ed ho ottenuto la superficie tramite rivoluzione della curva. Per il picciolo ho utilizzato una delle superfici "usual", il cilindro e l'ho scalato e posizionato al centro della mela. Per aggiungere un minimo di realismo ho raffinato i control point del cilindro e l'ho curvato lungo un'asse. Tuttavia il risultato non mi convinceva del tutto ed ho quindi preferito lasciarlo dritto.


Curve:

mela-profilo.db curva grado 3, 13 control point, 17 nodi


Texture:

Inizialmente avevo deciso semplicemente di creare un attributo rosso chiaro alle mele e applicarle all'oggetto. Il risultato tuttavia non era esteticamente appagante. Dato che per la realizzazione della caraffa avevo preso confidenza anche con Gimp ho deciso di cercare tra le images del web una mela il piu' simile a quelle dipinte nel quadro. Dopo averla trovata l'ho editata in modo da ricavarne una texture speculare e l'ho sucessivamente applicata alla mela.


Profilo della mela progettato con xccurv

mela-profilo

Modello della mela progettato con xcsurf

mela3d

Resa della mela (images scalate)

mela

mela2

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© 2006 Simone Spagnoli