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Stanza

Come ultimo elemento della scena ho creato una stanza che contenesse il tavolo e gli altri oggetti. E' bastato comporre un cubo, aperto nella parte frontale, unendo cinque piani (forniti come superfici usual da xcsurf) e disponendoli grazie alla funzione translate control point to control point.


Curve:

N/A


Texture:

Come texture per le pareti ho estratto dal quadro, usando il programma "Gimp", la carta da parati presente nello sfondo. Dopo averla modificata e ripulita l'ho applicata tramite domain texture. Per il pavimento ho utilizzato invece una texture di parquet trovata nel Web.


Modello della stanza progettata con xcsurf

stanza3d

Modello della stanza progettata con xcsurf

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© 2006 Simone Spagnoli